* Blade Text - Deutsch (07.08 - 09.08.2000) * Übersetzt von Christian "Psycho Punk" Lietz und * Olaf "Evil" Köbnik! aMIGA rulez! Bitte Disk zwei einlegen Links Klick zum weitermachen Du traegst zuviel aufgenommen Kein Objekt hier zum aufnehmen fallengelassen Ich kann nicht zwei Objekte in dasselbe Feld ablegen Nicht genug Action Punkte Charakter Information System Operationen Translated by Amiga Arena in 8/2000 Spruch Information Waehle einen Spruch aus der Spruch Liste Falle entschafen Du spuerst die Anwesenheit von Leben Dietrich Naechster Held Runde beenden Abgebrochen Untersuche Labyrinth Information Icon Information Dolch Ein kleines Messer fuer Einmann Kampf Stab ein hoelzener stock dient als waffe oder als hilfe fuer magier Morgenstern Stock mit schwerer Eisenkugel Dreschflegel Ein Stock mit einer Kette und vielen schweren Gewichten Handaxt Ein kleines Beil fuer den Nahkampf Kriegshammer Schwerer Holzhammer mit langem Griff Breitschwert Zweischneidiges Schwert mit einer schweren Klinge Schlachtaxt Grosse doppelseitige Axt mit einem holzernen Schaft Kurzschwert Kurze Kampfwaffe mit einem Metalgriff Klinge des Todes Magiche Waffe die die Kampffertigkeit erhoht Vulcans Hammer Heiliger Kriegshammer der Gotter eine sehr machtige Waffe Stab der Macht Stab eines Zauberers der magische Krafte zu besitzen scheint Lederrustung Kleiner Ledermantel der ein wenig Schutz vor Angriffen bietet Kettenrustung Metallringe auf einen Ledermantel genaht um Schutz zu bieten Schienenpanzer Metallschuppen die auf einen Ledermantel aufgesteckt wurden Eisenplatte Schwere Platten sind an den Gelenken Sehr guter Schutz Mithril Platte Plattenruestung aus Mithril dem magischen Metall der Goetter Eisenhelm Helm zum Schutz vor Angriffen von oben Holzschild Eine Holzscheibe mit mittig aufgesetzter Spitze Metallschild Massives Eisenschild zum Selbstschutz Schild des Mars Leichtes aber starkes Schild.Es glueht wie von Magie durchzogen Helm des Zeus Magischer Helm zur Verteidigung gegen Angriffe von oben Diamant Kohlenstoffhaltiges Kristall.So gross wie eine Kirsche Rubin Grosser roter Edel stein.So gross wie ein Huhnerei Emerald Grosses grunes Juwel So gross wie Deine Faust Saphir Grosser blauer Edel stein.Preisgekront fur seine Schonheit Krone Konigskrone aus Gold mit kleinen Rubinen verziert Stern der Energie Eine Kugel aus Gold und Kristall Benutzt von Magiern Juwelen Statue Seltene Statue eines Mannes Ring der Macht Kleiner Ring aus silbrigen Metall runenverziert Goldenes Flies Goldene Wolle eines getoteten Widders Mr.Baustie Video Elend einer hefig deformierten,akne verseuchten Person Helles Ehrenwort Schriftrolle mit politischem, langweiligem Inhalt Kochbuch Gabrieles Leitfaden zum Kochen mit Monsterfleisch Spice Boys CD Merkwuerdige Toene erklingen von dieser Silberscheibe Goldschluessel Goldener Schlussel kann zum Tuerenoffnen benutzt werden Silberschluessel Kann zum oeffnen einiger Labyrinth tueren benutzt werden Dungeon Karte Karte zeigt bis jetzt erforschtes Gebiet Goldring Ein kleiner Ring von ansprechendem Design Buch der Sprueche Staubiges Buch voll von magischen Spruechen Giftiger Trank Reduziert beim Trinken die Trefferpunkte Schwaeche Trank Reduziert beim Trinken die Staerke Staerke Trank Erhoet beim Trinken die Staerke Turbo Trank Alle Aktionen werden schneller nach dem Trinken Amnesie Trank Aktuelle Labyrinth karte wird aus dem Gedachtnis geloescht Immunitas Trank Schuetzt nach dem trinken vor allen Giften Hilfs Trank Heil Trank Gibt alle Treffer punkte zurueck Heiltrank Ein Heilgebraeu gibt volle Trefferpunkt zahl wieder Schwindel Trank Macht diejenige Person unfahig gradeaus zu laufen Blinden Trank Grunes Gebrau das zeitweilig die Seh kraft nimmt Seher Trank Versetzt in die Lage die Anwesenheit von Leben zu spuren Power Trank Viele Attribute werden fur kurze Zeit erhoht Angriffs Trank Verleit Kampf fertigkeiten und Kraft fur eine Weile Verteidigungs Trank Verleit eine dicke Haut gegen Angriffe Wodka Cocktail Achtung Schmeckt ganz gut aber haut dich um Paralyse Trank Verursacht Lahmung fur eine begrenzte Anzahl an Runden Gedachtnis Trank Erhoht die mentalen Fahigkeiten Roentgen Trank Alle Monster im Labyrinth werden zum vorschein gebracht Glibber Trank Schleimige Masse umhullt die Fusse und verlangsamt sie Friedens Trank Schneller Weg um Parzifist zu werden risikoreich im Kampf Baumformel Rolle Veranlasst das erscheinen eines Baumes Teleporter Rolle Bringt den Leser zu einem willkurlichen Ort im Labyrinth Drogen Rolle Erhoht die Warnehmung des Lesers fur kurze Zeit Visions Rolle Zeigt dem Leser den gesamten Level Gruben Rolle Lasst beim lesen eine Grube entstehen Moebius Rolle Eine Kreatur von der Identitat des Lesers erscheint Gold Rolle Alles Gold im Labyrinth wird zum Vorschein gebracht Crash Rolle Verursacht einen Aktiensturz in der Bank Diebes Rolle Ein Objekt verschwindet aus dem Inventar des Lesers Turbo Rolle Die Monster im Labyrinth werden schneller Fallen Rolle Alle Fallen im Labyrinth werden zum Vorschein gebracht Betaubungs Rolle Alle Monster im Labyrinth werden kurzfristig betaubt Stealth Rolle Spieler werden von Monstern nicht ent deckt und angegriffen Exit Rolle Der Ausgang zum nachsten Level wird offenbahrt Verkaufs Rolle Misterioser Verkaufer verkauft Gold fur Schatze Artefakt Rolle Die Kraft von Zu erschafft ein Artefakt Schnellheilung Der Leser heilt schneller fur eine Weile Unsichtbarkeit Der Leser wird unsichtbar fur eine kurze Zeit Spruch Rolle Leser mit Spezial fahigkeit erhalt neuen Spruch Pulverisierung Magischer Strahl totet alles in seinem Weg Goldtopf Kleiner Lehmtopf mit Goldmuenzen und kleinen Schaetzen Goldtopf Kleiner Lehmtopf mit Goldmuenzen und kleinen Schaetzen Goldtopf Mittelgrosser Lehm topf mit Goldmuenzen und kleinen Schaetzen Goldtopf Grosser Lehmtopf mit Goldmuenzen und kleinen Schaetzen Flasche Trinke sie aus um herauszufinden was passiert Schriftrolle Lese sie um herauszufinden was passiert Blosse Hande Nichts System Ops Icon ueber ein zweites Menue kannst Du laden,speichern oder ein Spiel verlassen Information Icon Rechter Mausklick gibt Information ueber ein Obyekt oder das Labyrinth Special Skill Icon Spezialfaehigkeit Fallen entschaerfen, Dietrich,Gedanken lesen,Zauberspruch Next Man Icon Wechselt zwichen den Charakteren in deinem Team um diese zu bewegen End Turn Icon Beendet die Runde fuer dein Team Nach anklicken sind die Monster am zug More Icon Magieanwender wechseln zwischen In ventar und zwei Seiten an Spruechen Dungeon Eingang Eingang zu den Verliessen Labyrinth Level werden gefaehrlich Shop Verkauft alle moeg lichen Artefakte und Waffen fuer deine Mission Bank von Blade Du kannst Gold deponieren.Fuer jede 50 toten Monster gibt es Zinsen Ramschladen Artefakte und andere Objekte koennen hier gegen Bares verkauft werden Tempel Moenche bieten dem Abenteurer Heilung und Erfahrungswerte Dungeon Wand Kalte Steinwaende aus denen dieser gott verlassene Dungeon besteht Stufen aufwaerts Alte Steintreppe fuehrt dich in den Level oberhalb Stufen abwaerts Alte Steintreppe fuehrt dich in den Level unterhalb Busch Kleines exemplar der lokalen Flora.Hier ein kegelfoermiger Samarua Busch Baum Kleiner feiner Baum der jetzt ueberall im Koenigreich Blade gedeiht Altar Bete hier und viel leicht erntest Du das Wohlwollen der Goetter Brunnen Steinbrunnen in dem sich scheinbar noch etwas klares Wasser befindet Spiegel Grosser Spiegel der alt und staubig wirkt Er hat einen ebenen Rahmen Truhe Unverschlossene, eisenbeschalgene Holzkiste.Runen sind dort eingraviert Statue Realistische Marmor statue von einer Kreatur aus dem Dungeon Tuer Geschlossene Tuere versperrt Dir den Weg durch den Dungeon Dungeon Boden Schleimiger aber nicht so glitschiger Belag.Der den Boden bedeckt Gras Etwas frisches Gras gesaeht von den koeniglichen Gaertnern Blades Kiesweg Viele kleine Steine mit Sand vermischt nennt man Kies Grubenfalle Tiefe Grube mit steilen Waenden Dunkelheit umhuellt den Boden Spiessfalle Schwerer Holzpflock durchbohrt das Opfer Sie scheint aktiviert zu sein Stachelfalle Viele kleine Eisen stacheln stehen vom Boden empor. Gibt Fussbluten Teleporterfalle Magische Plattform bewegt das Opfer Aktive Waffen werden dabei gestohlen Kleine Spiessfalle Viele kleine Bambus Spiese schnellen hervor,wenn eine Person sie betritt Unbekannt Objekt aus dem Laby rinth muss sichtbar sein bevor es be schrieben werden kann info mode on - rechtsklick untersucht den gewaehlten Gegenstand. info mode off - rechtsklick lasst Objekte fallen Kaempfer Level 1 Spruch Erhoeht die Kampf kraft des Sprechenden fuer kurze Zeit Magische Rakete Level 1 Spruch Magische Rakete schiesst aus deinen Haenden auf den Feind Hilfe Level 1 Spruch Begrenzte Heilung fuer den Helden vor dem Sprechenden Mentale Karte Level 1 Spruch Gesamter atueller Level wird angezeigt Metamorphose Level 2 Spruch Verwandelt den Gegner vor dem Sprecher in einen schwaecheren Verstellung Level 2 Spruch Sprecher verwandelt sich in ein Monster und ist sicher Telepotation Level 2 Spruch Sprecher wird an einen willkuerlichen Platz versetzt Magischer Schluessel Level 2 Spruch Verschlossene Tueren werden magisch geoeffnet Arborium Level 3 Spruch Diese Spruch entschaerft Holzfallen Aufwiedersehn Level 3 Spruch der Feind vor dem Sprechenden wird weggeschickt Assistent Level 3 Spruch Bringt einen Ge faehrten zu dem Spraechenden Kaeltekegel Level 3 Spruch Das Monster in der naehe wird kurz zeitig betaeubt Feuerball Level 4 Spruch Schleudert Feuerball in Blickrichtung des Sprechers Schild Level 4 Spruch Energieschild schuetzt den Sprecher vor Attacken Monolith Level 4 Spruch Ein Felsblock erscheint vor dem Sprechenden Todeswolke Level 4 Spruch Eine finstere Wolke verschluckt den Gegner Vortex Level 5 Spruch Gegner wird von einem maechtigen Feuerstrudel erfasst Unsichtbarkeit Level 5 Spruch Der Sprechende wird unsichtbar und nicht mehr angegriffen Gotteslanze Level 5 Spruch Ruestung des Monsters vor dem Sprechenden wird zerstoert Verdampfung Level 5 Spruch Der Steinblock vor dem sprechenden wird verdampft Lebenskraft Level 6 Spruch Heilt den Sprechenden oder den Helden vor ihm Hirnschlag Level 6 Spruch Alle Gegener in Reichweite werden geschaedigt Schwarm Level 6 Spruch Monster innerhalb von 10 Feldern werden zu Riesenwespen Erdbeben Level 6 Spruch Ein Riss wird in die Wand vor dem Sprech enden geschlagen Offenbarung Level 7 Spruch Nimmt dem Sprechenden Lebensenergie aber totet alles im Umfeld Medusa Level 7 Spruch Verwandelt den Gegner vor dem Sprechenden in Stein Daemon Level 7 Spruch Der Sprechende wird fuer kurze Zeit ein maechtiger Daemon Blitz Level 7 Spruch Ein maechtiger Blitz schlag zuckt aus den Haenden des Sprechers Kaempfer Charakter Level x Beherrscht die Kampf kunst und ist zaeh wie Leder Zauberer Charakter Level x Ausgebildet in Magie kann nur einen Dolch oder Stab fuehren Kleriker Charakter Level x Ausgebildet fuer den Kampf und etwas Magie Elf Charakter Level x Immun gegen Gifte kann ein paar Sprueche benutzen Empath Charakter Level x Empathen spueren die Anwesenheit von Leben Dieb Charakter Level x Ein guter Kaempfer mit der faehigkeit Schloesser zu knacken Zwerg Charakter Level x Korpulent und faehig alle bekannten Waffen zu entschaerfen Hier gehts nicht lang. xxx Goldstuecke gefunden xx Goldstuecke gefunden Generiere Level Du betest am Altar aber nichts passiert. Du kniest vor dem Altar um zu beten.Ein Energieschlag trifft Dich von oben.Du stolperst in schmerzen zurueck. Du kniest am Altar als eine Stimme ertoent - Du wagst es meinen Gegener anzubeten ? Du fuehlst Dich sehr schwach. Du betest zu den Goettern und Dich ueberkommt ein gefuehl des Wohlbefindens.Du stehst auf und fuehlst dich besser als zuvor. Du betest gerade zu den Goettern als eine Lichtgestalt erscheint und Dich segnet.Du fuehlst Dich staerker als je zuvor. Das Wasser verschwindet ploetzlich bevor Du etwas Trinken kannst Du nimmst einen Schluck aus dem Brunnen.das Wasser schmeckt bitter und Du siehst eine tote Ratte vorbeiteiben. Du nimmst einen schluck aus der pfuetze.Du fuehlst Dich seltsam und Dein Kopf schmerzt.Dein Geist scheint vernebelt. Das Wasser schmeckt suess.Nachdem Du getrunken hast fuehlst Du dich staerker und intelligenter als vorher. Das Wasser schmeckt kuehl und erfrichend und scheint einen Heil effekt zu besitzen.Du fuehlst Dich viel besser. Sehr huebsch. Du schaust in Dein verbittertes Gesicht und bemerkst die Sorgen und Altersfalten auf Deiner Stirn.Du fuehlst Dich deprimiert. Du schaust auf Deinen kleinen Koerper in dem grossen Spiegel und bemerkst wie sinnlos die ganze Sache geworden ist.Du gehst. Du schaust auf Deinen wohlgeformten Koerper und stellst fest dass Du das bestaussehendste Mitglied im Team bist. Du siehst in der Reflection eine Spinne die Du mit einem Rueck schlag toetest.Das gibt Dir Selbstvertrauen. Die Truhe ist leer. Du oeffnest die Truhe und sie ist voll mit Juwelen.Als Du eine aufnimmst explodiert sie Dir im Gesicht.Eine Idiotenfalle. Die Truhe ist fest verschlossen.Mit aller Kraft versuchst Du sie zu oeffnen aber Du zerrst Dir nur einen Muskel. Du hebst die Truhe ueber Deinen Kopf und schmeisst sie auf den Boden.Nette Uebung.Du gewinnst an Staerke. In der Truhe ist eine Viole mit Fluessigkeit.Nach dem trinken bist Du geheilt aber Dein Geist ist schwaecher geworden. Du schaust Dir die Statue an. Du betrachtest die Statue und fuehlst wie scharf wohl die Steinwaffe ist und sofort schneidest Du Dich. Autsch. Du schaust in die kalten Steinaugen der traurigaussehenden Kreatur und erhaeltst einblick in den Sinn des Lebens. Als Du die Kreatur ansiehst erkennst Du dass ihr Sinn des Lebens darin besteht dem Betrachter zu dienen.Du bist traurig. Ein merkwuerdiges gruenes Moos waechst auf dem Kopf der Statue. Beim Beruehren glueht dein Finger vor Lebensenergie. Charakter ist zur naechsten Ebene gegangen. Du steigst hinab in die Dunkelheit. Du trittst hervor aus der Dunkelheit. Benutze Waffe. Benutze bereits diese Waffe. Diese Waffe ist zu schwer fuer einen Zauberer. Trage Ruestung. Benutze bereits diese Ruestung. Du jonglierst mit dem Diamanten.Das bringt gar nichts. Du sprichst mit dem Rubin und beschwoerst seine Schoenheit. Du machst einen Freudentanz zu Ehren des Emerald. Mit dem Juwel an deinem Guertel machst Du einen auf Elvis. Du setzt die Krone auf Deinen Kopf. Sehr koeniglich. Du Kontaktierst die Geister ueber die Kugel.Sie ignorieren dich. Du singst Hymnen waehrend Du dich vor der Statue verbeugst. Du ziehst den Ring an aber nichts scheint zu passieren. Aha... der Wolf im Schafsfell erscheint.Viel zu kratzig. Du findest einen alten Fisch und lachst Dich fuer Stunden weg. Du studierst die alten ueberholten Schriften. Du machst einen Minotaurusauflauf mit Geltrueffeln.Sehr lecker. Die Stimmen sagen was sie wollen.Was sie wirklich wollen. Du traegst den Ring.Auch sehr schoen. Du schaust auf die Karte. Es erzaehlt Dir veraltetes Wissen. Du versteht den Text nicht. Es erwaehnt nichts neues. Die Tuer schwingt auf. Die Tuer knallt zu. Da ist keine Tuer vor mir. xx Level angezeigt Du findest eine versteckte Falle. Leprichaun Faeuste (2) Lederjacke (6) Kobold Kleines Messer (2) Filzmantel (2) Halbling Kleines Messer (2) Lederjacke (4) Riesenfledermaus Fangzaehne (3) Nichts Riesenwespe Stachel (1) Nichts Schlange Giftzaehne (10) zaehe Haut (2) Goblin Soldat Dolch (8) verziehrtes Leder (12) Schleimkreatur schleimige Haende (12) Nichts Haarbiest Klauen (8) verziehrtes Leder (8) Satyr Stab (13) zaehe Haut (11) Goblin Chef Stab (18) Kettenruestung (12) Echsenmensch Dolsch (10) Kettenruestung (16) Blob Monster Messer (6) verziehrtes Leder (10) Skelett Speer (30) Eisenplatte (30) kriechender Schimmel Schimmelhaufen (18) lumps of crud (20) Riesenskorpion toedlicher Stachel (40) Knochenplatten (15) Zombie feuchte Haende (35) zaehe Haut (17) schwarzer Zwerg zwei Kurzschwerte (38) Eisenplatte (30) Harlequinn Axt (27) Mentalschild (35) Ork Krieger Handaxt (28) Lederstreifen (5) Boese Wolke Nebel der Angst (33) Dampfschleier (100) Barbar Breitschwert (40) Schienenpanzer (27) Geist Energieschlaege (50) Mentalschild (30) Minotaurus Schlachtaxt (65) Nichts Ritter Schwert (45) Mithrilplatte (40) Schlangendrache Todesfeuer (70) gepanzerte Haut (50) Felsmonster Felsfaeuste (65) Tonbedeckung (20) Hoehlenmensch Stachelkeule (70) zaehe Haut (13) Eismensch Schlachtaxt (75) Eisenplatte (30) Cyclop Keule (50) Mithrilplatte (40) Luftelementar Hauch des Todes (55) Nichts Erdelementar Fels morph power (75) Nichts Phantasm Nebel der Angst (40) Mentalschild (40) Gespenst Stab der Kraft (55) Lederjacke (10) Neptun Meeresgott Dreizack (20) goettliche Aura (10) Pluto Todesgott Schwert (40) goettliche Aura (10) Mars Kriegsgott Speer (60) goettliche Aura (10) Zeus Gottvater Donnerschlaege (80) goettliche Aura (10) Du siehst ein Monster Du faellst in eine Grube Ein grosser Spiess durchbohrt Dich Viele kleine Metallspiesse graben sich in deine Fuesse Du tritts auf eine Teleporterfalle und wirst wegteleportiert Du wirst von vielen kleinen Spiessen durchbohrt Die Goetter verbieten Deinen Aufstieg Monster Information aktuelle Waffe aktuelle Ruestung Angriff. Du schlaegst den Unhold. Das Monster stirbt. Dieser Charakter hat keine Spezialfaehigkeiten. Du darfst eine Spezialfaehigkeit nur einmal pro Runde nutzen. Du spuerst garnichts. Du hast keine Spezialfaehigkeits Punkte. Nichts passiert. Der Schluessel passt nicht. Schluessel benutzen. Da ist keine Falle vor mir. Falle ist entschaerft. Kaempfer ist einen Level aufgestiegen. Zauberer ist einen Level aufgestiegen. Kleriker ist einen Level aufgestiegen. Elf ist einen Level aufgestiegen. Empath ist einen Level aufgestiegen. Dieb ist einen Level aufgestiegen. Zwerg ist einen Level aufgestiegen. Du nimmst einen kuehlen Schluck Wasser. Du bist tot. Die Monster sind am zug. Kaempfer wurde getroffen. Zauberer wurde getroffen. Kleriker wurde getroffen. Elf wurde getroffen. Empath wurde getroffen. Dieb wurde getroffen. Zwerg wurde getroffen. Das Haarbiest schlagt nach Dir mit seinen messerscharfen Klauen. Der Leprichaun stuerzt sich auf deinen Geldbeutel. Die Schlange schnellt mit ihren Giftzaehnen vorwaerts. Die Schleimkreatur schleudert giftigen Schleim auf dich. Der Skorpion stuerzt sich mit seinem toedlichen Stachel auf dich Der Zombie schlaegt mit seinen feuchten Haenden nach Dir. Die boese Wolke huellt Dich ein. Der Schlangendrache versucht Dich mit feurigen Atem zu braten. Die Steinfaust kommt sehr schnell auf Dich zu. Die Luft um dich herum nimmt Gestalt an und greift dich an. Der Boden unter Dir woelbt sich und greift an. Du wirst von einer unsichtbaren Macht angegriffen. Neptuns gefuerchteter Dreizack wird nach Dir geschwungen. Das dunkle Schwert der Unterwelt greift Dich an. Der maechtige Speer des Mars bohrt sich in dein Fleisch. Der Blitzstab des Zeus schleudert Donnerschlaege auf dich. Waffen Ausruestung Traenke Schriftrollen Gegenstand kaufen Geschaeft verlassen Nach dem Kontostand fragen Nach risikolosen Anlagemoeglichkeiten fragen Die Bank ausrauben Alles Gold hinterlegen Alles Gold abheben Die Bank verlassen Angebot annehmen Nach einem Darlehen fragen Gebaeude verlassen Die Spielerfaehigkeiten anheben, kostet 30000 Goldstuecke Spieler heilen, kostet 800 Goldstuecke Gewinn an Wissen, kostet 250 Goldstuecke Den Moench um Rat fragen, kostet 50 Goldstuecke Den Tempel verlassen Der schleimige Verkaeufer heisst Dich willkommen. Such Dir einen Gegenstand aus und ich nenne Dir den Preis, murmelt er. Der Leprichaun begruesst Dich in der Bank. Der Grosse Sicher heitsbeamte an der Tuer schaut Dich misstrauisch an. Wir sind sehr geehrt von Ihrer Anwesenheit. Der kleine Haendler heist Dich willkommen. Unter vielen alten Gegenstaenden findest Du ein Kochbuchkollektion. Du verlaesst das Gebaeude. Kostet - xxxxx Goldstuecke. Kostet - xxxx Goldstuecke. Kostet - xxx Goldstuecke. Das kannst Du dir nicht leisten. Verkauft. Wert xxxxx Goldstuecke. Wert xxxx Goldstuecke. Wert xxx Goldstuecke. Entschuldigung, die Bank ist geschlossen. Du hast xxxxxx Goldstuecke auf Deinem Konto. Du hast xxxxx Goldstuecke auf Deinem Konto. Du hast xxxx Goldstuecke auf Deinem Konto. Du hast xxx Goldstuecke auf Deinem Konto. Du hast xx Goldstuecke auf Deinem Konto. Du hast kein Konto auf dieser Bank. Du musst mindestens 10 Goldstuecke auf das Konto einzahlen. Fuer jeweils 10 getoetete Monster erhaelst Du 5 Prozent Zinsen. Du ziehst Dein Schwert und verlangst Gold. Schnell fuehlst Du schleimige Haende an Deiner Kehle, sie druecken zu. Du bist tot. Du ziehst Dein Schwert und verlangst Gold. Der Manager lacht nur waehrend Du kurzerhand vor die Tuer befoerdert wirst. Du ziehst Dein Schwert und enthauptest den Sicherheitsbeamten. Im Schock reicht Dir der Manager das Gold. Du fluechtest damit. Angelegt.Verlass Dich darauf dass das Gold hier sicher ist. Abgehoben.Gebe nicht alles auf einmal aus. Der Moench legt magische Kraeuter auf deinen Koerper.Kampf faehigkeit,Staerke und Deine mentalen Faehigkeiten steigen. Der Moench legt Dir seine Haende auf. Deine Wunden verschwinden. Die Moenche sind wohltaetige Leute aber Geschaeft ist Geschaeft. Die Moenche teilen ihr Wissen ueber Traenke und Schriftrollen. Die Moenche teilen ihr Wissen ueber den Sinn des Lebens. Die Moenche raten... Ein Idiot und sein Geld sind schnell getrennt. Benutze Traenke und Schriftrollen wann immer Du sie entdeckst. Kauf billig ein und verkaufe teuer fuer ein gesundes Konto. Die Legende spricht von einer unsichtbaren Kreatur im Labyrinth. Im Dungeon koennen magiche Waffen gefunden werden, schaetze sie. Die Goetter hinterlassen grosse Schaetze wenn sie besiegt sind. Das Dorf an der Oberflaeche birgt viele Geheimnisse. Pass gut auf die Staerke deines Gegners auf. Der Preis eines Fehltritts ist oft der Tod. Habe keine Angst zu Kaempfen und noch weniger davonzurennen. Nicht alle Gegenstaende sind so nutzlos wie sie aussehen. Verbrauche alle deine Aktionspunkte pro Runde um zu heilen. Von besiegten Goettern erhaeltst Du die groesste Erfahrung. Magische Waffen und Ruestungen erhoehen den Spielerstatus. Halt dein Gold fest wenn Du mit dem Leprichaun kaempfst. Dieser Gegenstand ist wertlos. - die Zauberspruchkraft verringert sich. Dein Magen verkrampft sich vor Schmerzen, es war vergiftet. Deine Muskeln schrumpfen und Du fuehlst Dich schwaecher. Deine Muskeln wachsen und Du fuehlst Dich viel staerker. Du bist in der Lage Dich schneller bewegen zu koennen. Ein Schmerz sticht in deinem Kopf und behindert dein Gedaechtnis Du wirst immun gegen alle Gifte fuer begrenzte Zeit. Deine Wunden verheilen und der Schmerz schwindet. Du fuehlst dich phantastisch alle Deine Wunden verschwinden. Dir wird schwindelig. Deine Augen vernebeln sich und Du kannst nicht mehr sehen. Du fuehlst Dich sehr stark.Alle Deine Werte erhoehen sich. Aus Deinen Faeusten wachsen knochige Stacheln.Mehr Kraft. Deine Haut wird dicker und schuetzt Dich vor Angriffen. Du fuehlst Dich lustig. Du fuehlst Dich wie gelaehmt.Du kannst Dich nicht bewegen. Du fuehlst Dich unglaublich intelligent. Deine Fuesse sind traege. Du entsagst der Gewalt und lehnst jegliche Waffen ab. Du trinkst den Trank. Du lehnst es ab Waffen zu benutzen. Du liest die Schriftrolle. Ein Baum erscheint. Du wirst anderswohin transportiert. Deine Augen werden viel sensibler als vorher. Dir wurde neues Wissen bewilligt. Eine Grube erscheint. Ein Monster erscheint. Du fuehlst Dich gierig. Es heisst dass die Aktienkurse gefallen sind. Ein Objekt in Deinem Rucksack verschwindet. Die Monster scheinen schneller geworden zu sein. Dir wurde Wissen ueber Fallen bewiligt. Die Monster sind mysterioeserweise gelaehmt. Du bewegst Dich jetzt leise und wirst von Monstern nicht gesehen Dir wurde Wissen ueber die Ausgaenge bewilligt. Dein Schatz verschwindet und wird durch Gold ersetzt. Ein Objekt erscheint. Deine Wunden verschwinden zweimal so schnell wie vorher. Du wirst Unsichtbar. Du erhaeltst einen Spruch. Ein magischer Strahl schiesst aus der Schriftrolle. Du hast nicht genug Spruchpunkte. Dieser Spruch ist jenseits Deiner Faehigkeiten. Zauber... Kaempfer - Level eins Spruch. Deine Kampffaehigkeiten erhoehen sich. Zauber... Magische Rakete - Level eins Spruch. Eine magische Rakete bildet sich. Zauber... Hilfe - Level eins Spruch. Dir wird Hilfe bewiligt. Zauber... Mentale Karte - Level eins Spruch. Du bekommst ein geistiges Bild Deiner Umgebung. Zauber... Metamorphose - Level zwei Spruch. Die Kreatur vor Dir verformt sich. Zauber... Verstellung - Level zwei Spruch. Du nimmst die Form eines Monsters an. Zauber... Telepotation - Level zwei Spruch. Du wirst anderswohin transportiert. Zauber... Magischer Schluessel - Level zwei Spruch. Das Tuerschloss verschwindet. Zauber... Arborium - Level drei Spruch. Das Holz schmilzt und macht die Falle harmlos. Zauber... Aufwiedersehn - Level drei Spruch. Das Monster wird anderswohin transportiert. Zauber... Assistent - Level drei Spruch. Ein Held kommt zu deiner Verstaerkung. Zauber... Kaeltekegel - Level drei Spruch. Ein Strudel aus Eis erscheint. Zauber... Feuerball - Level vier Spruch. Ein Feuerball schiesst aus Deinen Haenden. Zauber... Schild - Level vier Spruch. Ein magisches Schild umgibt dich. Zauber... Monolith - Level vier Spruch. Ein Block aus Stein kommt aus dem Boden. Zauber... Todeswolke - Level vier Spruch. Ein erstickender Wirbel aus Nebel bildet sich vor dir. Zauber... Vortex - Level fuenf Spruch. Ein wirbelnder Feuerkegel bildet sich vor dir. Zauber... Unsichtbarkeit - Level fuenf Spruch. Du wirst Unsichtbar. Zauber... Gotteslanze - Level fuenf Spruch. Die Ruestung der Kreatur ist zerstoert. Zauber... Verdampfung - Level fuenf Spruch. Der Raum vor Dir schmilzt. Zauber... Lebenskraft - Level sechs Spruch. Du bekommst volle Hilfe. Zauber... Hirnschlag - Level sechs Spruch. Wellen metaler Energie stroemen von dir aus. Zauber... Schwarm - Level sechs Spruch. Alle Monster in der Naehe werden zu Wespen. Zauber... Erdbeben - Level sechs Spruch. Ein Spalt wird in die Wand gerissen Zauber... Offenbarung - Level sieben Spruch. Alles Leben hier gehoert mir. Zauber... Medusa - Level sieben Spruch. Die Kreatur vor Dir wird zu Stein. Zauber... Daemon - Level sieben Spruch. Du wirst zu einem maechtigen Demonen. Zauber... Blitz - Level sieben Spruch. Ein Energiestrahl schiesst aus deinen Haenden. Der Trank ist vergiftet aber Dein Immunsystem schuetzt Dich. Da ist kein Monster vor Dir das Du angreifen koenntest. Der Gott wiedersteht Deinen Kraeften. Die minimale Anlage betraegt 10 Goldstuecke. Bitte lege Save Disk in df0 und Linksklick. Bitte lege die Blade Data Disk in df0 und Linksklick. Spielende. Was fuer ein schoener Busch. Ich wuenschte ich waere ein Baum. Let us Rock. Es wurden Zinsen gezahlt. Da ist kein Held vor mir. Held zentrieren. Save Load -END-